三款测试版游戏带你走进区块链游戏中的Enjin系|DApp101

DApp101 /2019-11-09 20:44:59/ 分类:热点/阅读:
三款测试版游戏带你走进区块链游戏中的Enjin系 ...

在最近这大半年里,DApp101见到了不少新出的区块链游戏与游戏平台,但与2018年大众对区块链游戏的期待相比,只能说现阶段大部分所谓的区块链游戏的表现都不尽如人意,甚至已经出现了一些项目方不断延迟上线日期最后开始回收预售的道具的状况。国内的区块链游戏玩家也还停留在为了炒作道具而花时间去玩游戏的状态,而真正有可玩度的游戏并不多,尤其是国内出现BRC、EGT等打着区块链游戏的模式币后,“区块链游戏”也变成了类传销的代名词。

不过在7月份,区块链游戏也总算是传来了一些好消息,由Enjin提出来的ERC-1155也被以太坊官方认证,这也代表着2018年6月17日提出的ERC-1155标准在经历了一年多的打磨和修改后,完成了最后的收尾工作,确定了最终形态。

在大概半年前,我们在《Enjin:浪漫的区块链游戏先行者》一文中就有提到ERC-1155标准,并且详细介绍了Enjin这个平台的背景、理念以及一些尝试。不得不承认的是,在其他区块链游戏令玩家逐步失望的半年里,Enjin做出的尝试和一些落地项目更能给人带来“我正在玩一个游戏”的实感。本文提到的三款游戏都是在近两个月开放了Alpha版本,并且他们最大的共同点就是都建立在了Enjin的基础上。

9Lives Arena

9 Lives Arena是在6月24日开放了PC端测试的一款在线PvP RPG游戏,它所关注的是一些比较热爱PvP战斗的MMORPG玩家,据官方称,后续该游戏也会登录PS4、Xbox平台,将成为一款跨平台的区块链游戏。

打开现在的9Lives Arena游戏,游戏内容非常简单,玩家能做的事情也就两件事情:第一是利用游戏中的助手Ooogy采集资源并且制作装备;第二就是游戏的核心玩法也就是PvP的部分。在进入游戏创建角色时,你可以选择携带的技能,这些技能就是用于PvP战斗时使用。

游戏操作是非常传统的键鼠操作,玩过一些MMORPG的玩家应该并不陌生。

游戏开发方一直在强调该游戏的重点在PvP的战斗,他们希望这款游戏能给PvP玩家带来一些比较纯粹的战斗享受。在墨鲫体验的过程中能感受到,这是一款纯靠技术的游戏,也就是氪金并不会让你变得更强,你会变得更强只是因为你的操作和灵活的主被动技能和法术组合。下面这段是由Spiderstore提供的PvP战斗视频。

视频源自SpiderStore

我们看到,开发者还是想把游戏中的打斗做得比较复杂的,技能做得比较丰富,美术风格和建模质量还不错,战斗动作的流畅度比较高。但无论是视频中还是墨鲫的实操体验中,其实都表现出现阶段的9Lives Arena的操作还是会有一些卡顿,网络延迟有点高,并且战斗过程中的画面表演及音效给人带来的刺激性还不够高,比如像很多人都能想起小时候在打街机的拳皇的时候,就连周围看的人都能感受到那种打斗的刺激感。

上面所说的就是一些9Lives Arena的实际体验,但因为它现阶段还处于封闭式Alpha测试期,我们也可以来聊一聊这款游戏的一些想法。首先,游戏开发者引以为豪的一个点是,与其他游戏不同,在这款游戏中,玩家总共只有9条命,用完了这个角色也就死了,这样的真正的“死亡”会给玩家带来更高的刺激。

另外就是助手Ooogy,据官方称,Ooogy是使用了ERC-1155的NFT,每一只都有独特的外形和基因编码。并且未来还将开发一款App控制Ooogy,让玩家即使不在游戏中也可以让Ooogy干活,偏向于像拓麻歌子一样的电子宠物,实现跨平台的游戏操作。

在游戏中,除了Ooogy上链以外,游戏开发者还使用ERC-1155标准制造了较多的同质化资产(FT)蓝图(Blueprints),这个蓝图更通俗的说法也就是我们所说的皮肤,它不会给角色带来任何的加成,只是会让角色看起来更好看。

游戏开发者提到,过往大部分游戏以较高的价格出售游戏道具,创造它们并不会有任何成本,并且玩家离开游戏后什么都无法得到。而由Enjin提供的Unity游戏引擎的区块链SDK让游戏中加入区块链资产变得很简单,并且他们制作“蓝图”时会花费一定的Enjin Coin,当玩家想要退出游戏时,他们可以选择向别的玩家转让“蓝图”,或者将“蓝图”融化换取原有的ENJ,而这些“蓝图”就会消失,也间接地减少了该游戏资产的流通量,让其他玩家手中的“蓝图”价值提升。

Forgotten Artifacts

相较于游戏工作室作品的9 Lives Arena,Forgotten Artifacts可能就有些稍显简略了,这是一款由个人开发者Cliff Cawley开发的ARPG地下城游戏。玩游戏前你需要首先在官网注册一个账号,然后注册完账号后用手机上Enjin钱包扫码一下就可以完成账号与区块链钱包的绑定,你的游戏资产便能够在游戏中看到了。

进入游戏时,有四种角色可以选择:骑士,弓箭手,战士和巫师,这四种角色在现阶段的测试期还没有出现属性上的差异。

选择完角色后右边就会出现武器的选择,官方自带有三种普通武器。因为已经绑定过自己的Enjin账户了,所以之前墨鲫通过活动扫码领取的一把稀有的剑也能够看到了。

游戏里有三种模式:

探索模式:无需任何条件可免费进入,但在探索模式中,除了冒险宝石以外的道具都是临时的,只能在地下城内使用。

冒险模式:需要“冒险宝石”才可以进入,“冒险宝石”可以在探险模式中获取或者在官网上购买,在冒险模式中,玩家可以找到一些区块链装备,这些装备可以被带出地下城被玩家所有。

专家模式:当探索到冒险模式的第九层才可以进入,它会从更强的敌人开始,并且从第一层开始战利品就会非常丰厚。

在游戏中,玩家可以用鼠标移动,左键单击进行主要攻击,右键单击进行二次攻击,二次攻击会使用能量,能量会随着时间的推移自动补充,右下方的蓝条是能量,左下角的绿条是血量。

玩家要做的就是在地下城中找到出口,以及打开遇到的箱子,箱子里就是我们上文中提到的装备,白色的出口将带您离开地下城,在冒险模式及专家模式下,一旦离开,你可以带走现阶段你找到的所有区块链项目。红色的入口将使你进入到下一层,下一层的战利品掉落的稀有度和概率将提升,当然如果在过程中死亡了,你就无法带走你在探索中获得的战利品。

这款游戏在区块链上的尝试其实有点像“我的加密英雄”,对于没有绑定区块链账户的玩家你可以无视区块链这件事情去纯粹体验游戏的探险,而绑定了区块链账户的玩家则可以在游戏中靠自己的技术获得区块链道具。

游戏的上手操作不难,但想要尽可能躲开敌人的攻击则需要更考验技术的走位,现阶段游戏中敌人和武器的数值还未做平衡调整,但这样有一些操作难度的闯关游戏作为一款无聊时消遣以获得一些成就感的游戏还算不错。

视频源来自Twitter用户@geckomultiverse

Dissolution

Dissolution是一款处于Pre-Alpha测试阶段的FPS游戏,现已在Steam上提供下载与更新,游戏里有三种模式:Zombies,打僵尸模式;Assault,打无人机模式;Raid,真人小组对抗模式。

简单试玩了一下,可以看出来Dissolution在FPS的类型上还是偏向CS系列,玩过CS类游戏的人会对这款游戏的操作很熟悉,操作基本一致,反正墨鲫连晕游戏的状态都是一样的。CS类游戏在操作上对枪法和反应的要求会比较高一些。从画面和地图上来看,这个游戏完成度确实比较高,操作手感很舒服。具体的游戏体验还是建议大家亲自去试一试,反正墨鲫对比一下现有的区块链游戏,这已经是体验上最接近传统游戏的了。

游戏开发者希望Dissolution的最终形态是创造出自由的MMO体验,MMORPG元素预计在明年会上线,开发者想让玩家真正地沉浸在游戏中,同时创造出市场上其他游戏无法比拟的现实主义元素。在受到游戏EVE Online中虚拟经济的启发,看到游戏内物品和资源的价格像实际股票市场一样波动,开发者因此在游戏中加入了区块链元素,让玩家更加身临其境。

视频源来自于官方Twitter@DissolutionGame

游戏现阶段的区块链道具仅仅只有预售的DFT(Dissolution Founder’s Token),它能够给游戏提供加成,结算时获取更多奖励。更多的区块链资产则需要等到MMORPG元素上线后才能看到了。

其实一开始Dissolution是计划使用已经成熟的ERC-721标准来制作游戏资产的,但因为既有NFT也有FT的资产需求,以及Enjin平台对开发者的极友好程度,开发者最终选择了ERC-1155标准并且加入了Enjin Spark计划。

Enjin生态

上文提到的这三款游戏相较于现有的区块链游戏,更突出的是游戏本身的竞技性,区块链在其中更多提供的是在游戏核心玩法PvP竞技以外的一些乐趣。这样的区块链资产的植入不免是传统游戏加入区块链元素的一种入门思路,这种区块链元素的植入能够如此迅速完成,幕后最大功臣还是Enjin。

在《Enjin:浪漫的区块链游戏先行者》中,我们提到过Enjin的ERC-1155标准、Enjin钱包、Enjin浏览器以及游戏多元宇宙,并且Enjin此前已经为开发者提供了Unity游戏引擎的区块链SDK。在今年,Enjin又为Java开发者提供了区块链SDK,并且提出了Enjin Spark计划。

Enjin Spark计划是由Enjin发起的为区块链游戏开发者提供更友好开发工具的计划,Enjin希望通过这个计划让游戏开发者将注意力放到游戏上而无需花更多精力在区块链技术开发上。Enjin还向Enjin Spark计划成员提供多元宇宙道具。

Enjin提供的友好开发环境覆盖了越来越多的传统游戏开发者,对于传统游戏开发者而言,使用Enjin的服务,即使作为区块链技术小白也能完成智能合约的开发。可以看到,现在使用了Enjin提出的ERC-1155开发标准的游戏平台已经有几十家,铸造了近 3000 种游戏道具,总计游戏道具件数 6 千万件以上,这些道具已经锁定了 1000 万以上个ENJ。

Enjin还为全球最火爆的开放式沙盒游戏MineCraft推出了世界上第一个由区块链驱动的服务器EnjinCraft,在MineCraft这样一款游戏中实现了点对点区块链资产交易。

EnjinCraft服务器主要演示了Enjin的插件所带来的强大的区块链集成形式,并展示了区块链技术如何与Minecraft游戏玩法交织在一起获得更好的游戏体验。像木剑、木盾等我们最常见的Minecraft道具都已经被铸造出了区块链游戏资产版本。

写在最后

对于这三款游戏中的区块链元素,可能有人会觉得区块链的用途好像没那么大,更多像是一个挂件式的噱头。其实一款真正的区块链游戏到底该是什么样子?没有人现在敢确切说出来,现在大家都还是只在畅想阶段,而Enjin的游戏多元宇宙想法似乎听起来又酷并且看起来又靠谱。

相较于现在大家为了炒作道具而花时间去”玩“一款并不感兴趣的游戏的情况,其实墨鲫期待的是一款真正好玩的游戏去带动其中的区块链道具的价格上涨。就如同当年直接带动Nintendo Switch销量的神作《塞尔达传说:旷野之息》,甚至有玩家开玩笑称花不到3000块钱买塞尔达送主机多划算,虽是玩笑话但也证实了实打实的游戏质量对整个生态的影响,塞尔达的好玩带动了主机NS的销量,NS的销量又再反哺给平台上其他优秀但曝光相对较少的游戏,形成良性循环。在区块链游戏中,我们所期待的良性循环也应当如此。当有一天区块链游戏质量过硬时,这时候的游戏资产才有价值流通的意义,否则和市面上的垃圾项目又有什么区别?

现阶段而言,随着现在采用ERC-1155的游戏越来越多,Enjin的游戏多元宇宙也将越来越大,也有如同SpiderDex这样的去区块链游戏资产交易平台开始陆续支持ERC-1155标准,并且现在看来Enjin系的游戏质量现在仍处于区块链游戏的上游。Enjin生态的日益完善,也让我们重新思考起来,这份游戏多元宇宙的想象空间最终究竟会有多大?

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